Bilijar


Početak:12:00
Trajanje:60 minuta
Max bodova:40

U ovoj igri svaka ekipa izdvaja jednog svog takmičara koji će igrati ukupno 5 partija. Od pet partija, po tri partije igraju u grupnoj fazi, jednu u polufinalnoj i jednu u finalnoj fazi.

Image

Sumiraju se bodovi u svim fazama i vrši rangiranje takmičara. Takmičenje se odvija putem timera sa vremenskim ograničenjem na 8 minuta po partiji. Pobjednik je ekipa koja u planiranom vremenu ima manje kugli ili je uspjela do tog vremena ubaciti sve svoje kugle i crnu kuglu kao posljednju u rupu u koju je ušla posljednja kugla igrača (puna ili šarena) Svaka pobjeda nosi dva boda a neriješen rezultat 1 bod.


Bilijar se igra s 15 obojenih ciljnih kugli, promjera 50 mm, te s nešto manjom bijelom udarnom kuglom. Prvobitno su sve ciljne kugle bile označene brojevima i pola ih je bilo punih, a pola s crtom. Međutim, u posljednje vrijeme sve se više upotrebljavaju kugle bez brojeva — sedam crvenih i sedam žutih te jedna crna.


Igraju dva igrača, a prvi koji uspije pospremiti svojih sedam kugli u rupe stola, plus crnu, pobjednik je igre. Igrači ne znaju koje su čije kugle sve dok jedna kugla ne bude pospremljena u rupu stola. Igrači međusobno odlučuju — obično bacanjem novčića – koji će od njih razbijati (prvi ispucati udarac).


Biljar je najsuptilnija igra perfekcije i logičnosti, satkana od šahovske kombinatorike, zakona fizike i izvanredne povezanosti čovječjeg uma i tjelesne motorike.


Prijestupi su:

1. Kad se bijela kugla pospremi u rupu. Kugla se potom vadi iz rupe i postavlja bilo gdje unutar “D” polukruga.
2. Kad bijela kugla udari protivnikovu kuglu prije igračeve jedne ili više kugli.
3. Kad igrač bijelom kuglom ne uspije pogoditi bilo koju od kugli.
4. Kad bijela kugla preskoči bilo koji dio jedne od kugli.
5. Kad bijela kugla pogodi crnu prvim udarcem prije no što jedna od igračevih kugli bude pospremljena u rupu (osim kod razbijanja).
6. Kad igrač pospremi jednu ili više protivnikovih kugli. Ako pospremi crnu kuglu prije no što je pospremio sve svoje kugle, gubi igru.
7. Kad kugla izleti sa stola. Izleti li koja od ciljnih kugli ili crna, stavlja se natrag na crnu točku ili što bliže u izravnoj liniji između nje i središta “D” polukruga, bez dodirivanja druge kugle. Ako bijela kugla izleti sa stola, vraća se na stol bilo gdje unutar “D” polukruga.
8. Kad igrač bilo kojim dijelom tijela ili odjeće dotakne koju od kugli, bilo da miruju ili se kotrljaju.
9. Kad igrač ne stoji na tlu prilikom izvođenja udarca (nasloni se na stol cijelim tijelom). Barem jednom nogom mora stajati na tlu dok izvodi udarac.
10. Kad igrač štapom udari bilo koju od kugli osim bijele.
11. Kad igrač igra preko reda.
12. Kad igrač igra prije no što se sve kugle prestanu kotrljati.
13. Kad igrač igra prije no što su sve kugle vraćene na svoje mjesto.
14. Kad igrač štapom udari bijelu kuglu više od jedan put.


Raspored igara možete vidjeti u narednim tabelama.



Grupa A


Tim 1Tim 2Bod-Tim 1 Bod - Tim 2
Red teamGreen team
Green teamBlue team
Blue teamWhite team
White teamRed team
Red teamBlue team
Green teamWhite team

Grupa B


Tim 1Tim 2Bod-Tim 1 Bod - Tim 2
Yellow teamBlack team
Black teamGray team
Gray teamOrange team
Orange teamYellow team
Yellow teamGray team
Black teamOrange team


Polufinale (PF)


Tim 1Tim 2Bod-Tim 1 Bod - Tim 2
A1B2
A2B1
A3B4
A4B3

Finale (F)


Tim 1Tim 2Bod-Tim 1 Bod - Tim 2
W(A1-B2)W(A2-B1)
L(A1-B2)L(A2-B1)
W(A3-B4)W(A4-B3)
L(A3-B4)L(A4-B3)

Objašnjenje

W(A1-B2) pobjednik u susretu prvog grupe A i drugog grupe B
L(A1-B2) poraženi u susretu prvog grupe A i drugog grupe B
W - winner (pobjednik)
L - loser (poraženi)

Konačni poredak


MjestoTimBodovi
1.40
2.35
3.30
4.25
5.20
6.15
7.10
8.5